Cycle 4, 5ème // 2023-24

Une porte s'ouvre sur...

La montagne imaginaire
Pour réaliser ma porte, j'ai dessiné une porte en bois avec des noeuds.
J'ai ensuite dessiné une petite fille pour rentrer dans son monde imaginaire.
J'ai dessiné ensuite des montagnes en perspective. J'ai créé des ombres. J'ai dessiné un colis pour donner la localisation de là où se situe ce dessin. J'ai créé un dégradé de bleu pour le ciel. Pour avoir un effet amusant j'ai dessiné le Père Noël et ses lutins qui sont imaginaires.
 
Posted by Tevaï,M,5F
LA VILLE
Pour réaliser se dessin j'ai utiliser la perspective linéaire (rabattue) pou rajouter de la profondeur au dessin avec aussi des détailles 3d pour ma porte j'ai fait un effet de bois avec des petit détailles de brique pour la ville on aperçois un ville avec sept bâtiment avec tous des ombres pour la profondeur et des petite détailles 3d il y a aussi un dégrader de couleur pour le ciel avec de grand nuage blanc qui donne l'impression qu'on regarde la ville de haut .
 
Posted by FARES.B 5F
Sous l'océan
- Pour réaliser mon dessin de perspective en Art Plastique, j'ai utiliser la perspective Linéaire.
- Pour ma porte j'ai d'abord fait le contour de la porte. Ensuite j'ai fais un mure de brique pour donner un effet de nouveauté. Pois j'ai dessiné le porte et je l'est colorier.
-Pour l'eau j'ai fais le fond de l'eau plus foncé et plus on remonte à la surface et plus l'eau devient claire.
- Pour donner un effet de profondeur j'ai rajouté du noir sur mon point de fuite.
- J'ai aussi rajouté du noir sous la tortue, les poissons, le bateau et les étoiles de mer ( pour faire les ombres ) pour donner un effet de 3D.
- Pour la tortue j'ai mis plus de noir pour faire comme si elle était au premier plant.
- J'ai tracé un trait pour différentier l'océan du ciel ( pour faire l'horizon ) .
- Pour montrer que le bateau est dans l'eau j'ai mis la couleur de l'eau ( bleu-vert ) sur la coque de bateau (sous la ligne d'horizon qui coupe la coque du bateau en deux ) .
- Pour les algues, j'y ai mis un peut de noir pour donner l'impression qu'elles " bougent " avec le courent de l'eau .
 
Posted by Violène.K 5°F
le pysage magnifique derriere la vielle porte
pour realiser mon dessin,j ai utilisé la perspective aerrienne:
-j ai dabord fait les contours d une porte,ensuite j ai commençé a la rendre un peux vielle pour faire un effet de surprise quand on aller passer de vielle porte a magnifique paysage de la mer.
-j ai crée une muraille de rochet.
-j ai commençé a créer le dgrader de l eau,jusqu a remonté au ciel.
-j ai crée un degradé progressiffe clair en bas et foncé en haut,j ai ensuite gommé une partie du ciel pour faire le soleil.
-ensuite j ai tout estompé.
 
Posted by benjamin.s
Le monde ancien et le monde nouveau
Pour mon dessin, j'ai utilisé la perspective cavalière pour les bâtiments et les voitures afin de les faire ressortir au maximum (3D).
J'ai utilisé la perspective linéaire pour l'effet de vitesse des voitures en effectuant un dégradé d'ombres du plus sombre au plus clair.
Pour ma porte, je me suis basé sur une porte d'un vieux château fort et aussi d'un manoir, j'ai réalisé des trous pour montrer sa vieillesse et j'ai fait des briques autour de la porte pour créer un mur. En arrière plan j'ai utilisé un dégradé pour le levé du soleil pour faire une perspective atmosphérique.
 
Posted by Djulian.M,5F
Le Purgatoire
Pour ce travail en Art Plastique de perspective, j'ai utilisé la perspective centrale (linéaire) pour montrer un effet de profondeur. Aussi je me suis servi du dégradé d'ombres pour créer une profondeur ( perspective atmosphérique) sur les montagnes.
Pour cela, j'ai me suis servie d'un point de fuite, et à partir de celui-ci j'ai effectué des traits au crayon à papier pour créer mes montagnes.
Pour ma porte, j'ai dessiné à plat en 2D tout simplement en ombrant la porte légèrement.
 
Posted by Eros.M,5°F
mon dessin représente une maison volante faite a la crée grasse comme tout le dessin et déridèrent une ville avec un hôtel et une horloge donc une ville et en dessous de la maison volante une pierre qui lui perme de voler et un lac ce situ encore en dessous de la maison un hôtel se situe quelque mètre plus avant et une prairie tout autours de ce que je viens de définirent
 
Posted by julesL
Montagnes
Pour ce travail en art plastique, J'ai représenté des montagnes vue d'une falaise après une plaine.
Pour les montagnes, j'ai utilisée la perspective atmosphérique : les montagnes de devant sont foncées et nettes tandis que celles de derrière sont floues et claires.
Dans ma plaine, j'ai mélangé le vert et le jaune pour donner une impression d'une herbe brulée par le soleil.
La falaise au premier plan est très nette et foncée.
 
Posted by Victor.H, 5F
L'ouverture des enfers
Pour ce qui est des bougies et du crâne au milieu, j'ai donc utiliser la perspective cavalière pour représenter un aspect de 3D au premier plan. Pour cela j'ai donc fait des pavés droits puis je l'ai ai colorié d'une manière pour essayer de faire un peu sortir la 3D des bougies, mais à l'arrière plan j'ai donc utiliser la perspective atmosphérique pour représenter la profondeur, j'ai donc colorié de plus en plus clair quand on s'éloignait et avec un aspect un peu flou c'est à dire que je n'ai pas fait ressortir l'arrière plan, j'ai aussi colorié le ciel d'une façon plus foncé vers le haut, puis plus clair vers le bas car si on regarde le ciel, plus on monte plus c'est foncé, et plus on descend, plus c'est clair.
 
Posted by Ethan G.
Pour ce travail en art plastique, j'ai réalisé une porte de cachot avec des briquettes sur le haut, j'ai accentué le gris à certains endroits puis j'ai estompé pour réalisé un dégradé pour donner un côté ancien. Sur chaque côtés j'ai dessiné des pierres rondes et des ancres marins. Ensuite, j'ai utilisé la perspective atmosphérique, en 1er plan on voit des rochers puis l'océan et plus en profondeur j'ai réalisé un temple. En dernier plan j'ai fait un ciel pour bien accentuer cette profondeur.
 
Posted by Louka5F