You are seeing the paginated version of the page.
It was specially created to help search engines like Google to build the proper search index.

Click to load the full version of the page
Titre . vue sur mer
pour faire la perspective j'ai fait les montagnes devant plu foncées, un dégradé sur la mer et des ombres sur l'ile.
 
Posted by Victor B
Arc de Triomphe
Pour la porte ,j’ai fais une porte toute blanche qui nous ramène directement devant l’arc de triomphe
Pour la perspective, j’ai choisis la perspective cavalière on voit donc le dessus et un peu l’intérieur puis j’ai fait le couché de soleil avec un dégradé de couleurs chaudes (rouges,oranges et du jaunes)
 
Posted by Mervan K 5E
LA PLAGE
Pour la porte je l'ai fait en vague pour ensuite atteindre le sable mouillée et le sable sec avec un parasol et des jouets pour enfant

j'ai utilisée la perspective atmosphérique ce que j'ai fait pour la réaliser est que j'ai coloriée en foncée devant et clair a l'arrière


 
Posted by RomannH
Les collines
Pour la porte j'ai fait une porte en bois entourée de vieilles pierres avec des lianes sur les pierres quand on ouvre cette porte on arrive sur des collines avec des montagnes au loin.

J'ai utilisé la perspective atmosphérique.
Pour donner cet effet j'ai dessinée en foncé devant et en clair derrière j'ai aussi dessinée de façon moin claire à l'arrière de mon paysage.
 
Posted by Eliot
Match de basket
Pour la porte, j'ai fait une porte de gymnase taguée et quand on l'ouvre on entre dans un gymnase avec un match de basket.J'ai fait les tag avec des craies grasses en estompant. J'ai penssé au tag car c'est un art de rue et que le basket est un sport qui se pratique aussi dans la rue.

Pour centrer sur le joueur de basket, j'ai utilisé la perspective linéaire, pour l'aspect de profondeur, j'ai dessiné le public flou pour montrer qu'il est éloigné. Pour centrer le regard sur le joueur,j'ai fait le choix de mettre le premier plan en couleur et l'arrère plan en noir et blanc.
 
Posted by Elijah V,5E
Un levé de soleil sur la forêt
Pour la porte j'ai fait une porte en bois, comme les battants d'une armoire pour rappeler la forêt et le côté boisé qu'on va trouver derrière.
Pour l'intérieur j'ai fait une route qui va droit vers le soleil au milieu, et des immeubles sur le côté. À l'arrière plan j'ai fait un ciel bleu et des montagnes. Devant elles il y a quelques sapins. Au premier plan j'ai fais deux types d'arbres, des arbres avec des fruits violets et pas de feuilles et à peine devant eux il y a deux sapin.
J'ai utilisé la perspective linéaire pour faire la routes et les immeubles, mon point de fuite ce trouve entre les montagnes, il est au milieu du soleil pour donner l'impression que la route ne s’arrêtera jamais, qu'elle est infinie.
J'ai aussi utilisé la perspective atmosphérique, pour cela j'ai dessinée plus de détails sur les sapins à l'avant que sur ceux à l'arrière. J'ai dégradée ma route d'un noir plus foncé sur le devant, à un noir plus clair à l'arrière de mon paysage. Les sapins au premiers plans sont plus grands et j'ai essayé d'utiliser des teintes plus claires sur les montagnes à l'arrière plan.

 
Posted by Lison.H
Le bord de mer en fin de journée
Pour la porte, j'ai fait un ascenseur de la vieille époque mais quand on va dedans on se retrouve sur un ponton à la mer.


Pour donner l'illusion de la profondeur, j'ai utilisé la perspective linéaire comme David Hocknez dans Pool with Two Figures car j'ai tracé les lignes du ponton grâce à un point de fuite.

J'ai aussi créé une illusion d'optique en dessinant mes personnages en petit afin de montrer qu'ils sont loin dans l'eau.

Pour différencier la mer et le ciel au loin, j'ai colorié avec des couleurs plus claires que la mer. La plage, devant, est en jaune plus foncé. C'est la perspective atmosphérique comme Caspar David Friedriche dans son œuvre le Voyageur contemplant une mer de nuage. J'ai estompé le ciel avec mon doigt pour donner l'aspect flou.

 
Posted by LilyTD
Le système solaire
Pour la porte, J'ai fait une porte bleue métallique pour donner l'impression qu'on va dans un bureau là où une grande réunion nous attend, mais en fait, on va aller dans l'espace.

Comme perspective, j'ai choisi la perspective atmosphérique (du point de vue de vénus on voit que toute les planètes sont alignées).
Pour l'aspect de profondeur, j'ai dessiné les planètes au compas. La Terre cache en partie Mars, ces deux planètes cachent en partie Jupiter, etc...
Etant dans l'espace j'ai fait un fond noir, là où il n'y a pas de planète.
 
Posted by Amaury.G
Les Midi-Pyrénées, nuit
Pour la porte, j'ai fais une porte futuriste, pour ce croire dans le futur ou bien dans l'espace et lorsqu'on ouvre on ne ce trouve pas dans l'espace mais dans les montagnes, les Pyrénées.

Comme perspective j'ai choisi la perspective atmosphérique ( la personne et la grande montagne sont plus visibles que les côtés comme la maison à droite ou l'arbre en bas à gauche ) ainsi que la perspective atmosphérique ( pas vraiment très visible ) qui est concentré sur le ciel avec un léger gommage au bout du ciel nocturne.
 
Posted by Liam.R, 5E
Les pyrénées
Pour la porte, j' ai fait une porte contemporaine, pour se croire à la ville, mais quand on ouvre, on se retrouve pas en ville, mais près de la montagne, en campagne.

Pour les perspectives, j' ai utiliser la perspective linéaire (pour la route), et la perspective atmosphérique (pour les montagnes et l' herbe en profondeur. J'ai aussi fait une partie sombre et une partie claire (pour montrer que les montagnes ne sont pas plates) et aussi faire un effet de profondeur ( le soleil frappe les montagnes en côté clair, et l' ombre du côté sombre.
 
Posted by Noah.V,5E